1 终焉博弈欢迎来到“十日终焉”,规则很简单:十天内,要么赢,要么死。
冰冷的机械音在脑中炸开,我睁眼便见身旁的疯批美人捏碎了前任玩家的头骨。
他舔着血笑问:“新人,想怎么死?”我低头,
看着自己唯一的能力面板——终极博弈论SSS级,缓缓笑了:“不,
我想和你玩个游戏,赌注是……你的命。”头痛欲裂,仿佛有无数根钢针在颅内搅动。
陈默猛地睁开眼,映入眼帘的不是熟悉的天花板,
而是一片望不到边际的、仿佛由巨大苍白石板铺就的荒原。天空是诡异的暗紫色,没有太阳,
也没有星辰,只有一种难以言喻的、令人心悸的光源均匀地洒落下来,
将一切都笼罩在一种不真实的氛围中。空气中弥漫着铁锈和某种腐败的甜腻气味,令人作呕。
他撑起身子,发现自己正躺在一片冰冷的石地上,周围影影绰绰地站着、或坐着几十个人。
这些人神态各异,有的满脸惊恐,瑟瑟发抖;有的眼神空洞,仿佛已经认命;还有几个,
则带着一种近乎残忍的冷静,像猎豹一样打量着四周,包括新来的“同伴”。
最让陈默心脏骤停的,是离他最近的一幕。
一个穿着华丽复古欧式长裙、容貌美得惊心动魄的红发女子,
正用她那双白皙修长、本该弹钢琴或握画笔的手,轻松地捏碎了一个壮硕男人的头骨。是的,
捏碎。就像捏碎一个熟透的番茄,红白之物溅射开来,有几滴甚至落在了陈默的脸颊上,
带着温热的腥气。那女子却毫不在意,她甚至伸出舌尖,轻轻舔舐了一下溅到唇边的血迹,
脸上浮现出一种迷醉而残忍的笑容。她转过头,猩红的眸子锁定了刚刚醒来的陈默,
声音如同最甜美的毒药:“哦?又来一个新鲜的小点心。新人,说说看,你想怎么死?
姐姐我喜欢给人选择的权利。”强烈的视觉冲击和死亡威胁让陈默的胃部一阵翻江倒海,
但他强行压下了呕吐和尖叫的冲动。多年的极限生存压力和战略分析本能,
让他比普通人更快地冷静下来。也就在这时,一段冰冷的、毫无感情的机械音信息流,
粗暴地灌入了他的脑海:检测到新意识体接入……身份确认:陈默,地球人类。
欢迎来到“十日终焉”博弈场。核心规则:1. 游戏共进行十日,
每日至少开启一轮强制博弈。2. 博弈失败者,即刻抹杀。3. 十日后,
最终幸存者不足十人时,全体抹杀。4. 十日后,最终幸存者超过十人时,
按博弈积分排名,末位抹杀至十人为止。5. 每位玩家随机觉醒一项天赋能力,
祝你好运或者说,不幸。十日终焉!要么在每日的博弈中失败死亡,
要么在十天后因为排名或人数不足而被集体抹杀!这是一个几乎无解的死局!
陈默的心沉到了谷底,但与此同时,一股奇异的热流从他意识深处涌出,
瞬间驱散了因信息冲击带来的眩晕感。
力:终极博弈论SSS级唯一性天赋能力描述:你的思维将化为绝对理性的博弈场。
可瞬间构建并分析当前局势下的所有博弈模型如囚徒困境、懦夫博弈、信任博弈等,
精准计算各方策略的概率与收益,并洞悉对手的潜在心理阈值与行为模式。
注:知识即是力量,但运用知识的智慧,才是生存的关键。SSS级!唯一性天赋!
竟然是这个?陈默现实中便是一名顶尖的战略分析师,精通博弈论,
曾为跨国企业和特殊部门提供决策模型。他万万没想到,
自己在地球上死于一场意外的空难后,竟然会来到这样一个诡异的世界,
而赖以生存的金手指,竟是自己最熟悉的领域!就在红发女子或许该称她为“血玫瑰”,
这是陈默瞬间为她贴上的标签不耐烦地准备动手时,陈默抬起了头。
他的眼神不再是初醒时的迷茫和片刻的惊恐,而是一种深不见底的平静,
甚至带着一丝……跃跃欲试的兴奋?他迎着血玫瑰那审视猎物般的目光,缓缓开口,
声音因为干渴而有些沙哑,却异常清晰:“死?我还没活够。比起选择死法,
我更想和你玩个游戏。”血玫瑰挑了挑眉,似乎被这新人的胆大妄为逗乐了,
也或许只是觉得新鲜:“哦?游戏?说说看,小点心,如果你的游戏不够有趣,
我会让你死得格外漫长。”陈默深吸一口气,
无视周围其他玩家或同情、或幸灾乐祸、或麻木的目光,大脑以前所未有的速度运转,
终极博弈论天赋已然启动,眼前浮现出只有他能见的复杂数据流和概率树。
“就玩最简单的,猜心游戏。
线上缓缓升起的一个巨大、散发着不祥红光的倒计时牌——上面显示着第一日:初始博弈,
准备阶段。“赌注是,我们接下来在这场‘十日终焉’中的关系。我赌你不会杀我,
不仅不会,在接下来的第一次强制博弈中,你还会选择与我合作。
”血玫瑰脸上的笑容敛去了几分,猩红的眸子里闪过一丝真正的兴趣:“狂妄的小子。
凭什么?就凭你这张还算不错的脸蛋?”“不,”陈默摇头,目光锐利如刀,
“凭我能让你活得更久,甚至……赢得这场游戏。杀了我,你只是满足了一时的杀戮欲望,
但损失了一个可能帮你应对后续复杂博弈的‘大脑’。而与我合作,在第一次博弈中,
根据我的分析,我们有超过87%的概率获得双赢的最高积分。是选择短暂的愉悦,
还是选择更大的生存几率?这个选择,对你来说,很难吗?”陈默的话语,
直接运用了博弈论中的“利益捆绑”与“长期收益”概念。
他精准地戳中了血玫瑰这类看似疯狂实则极度理性的利己主义者的软肋——生存至上。
在“十日终焉”这种极端环境下,纯粹的疯子活不久,真正的强者,
必然是懂得计算利弊的“理智疯批”。血玫瑰盯着陈默,沉默了足足十秒。
周围的空气仿佛都凝固了。终于,她嗤笑一声,周身那骇人的杀气缓缓收敛:“有意思。
那我就留你到第一次博弈结束。如果你的表现不能让我满意……”她没说完,
但意思不言而喻。2 生死抉择陈默心中暗暗松了口气,第一关,暂时过了。他知道,
这仅仅是开始。在这个残酷的博弈场,他必须将“终极博弈论”运用到极致,
才能在这十日的终焉之舞中,找到一线生机。短暂的准备阶段结束,
冰冷的机械音再次响彻整个荒原:第一日强制博弈:囚徒的抉择。
规则:所有玩家随机两两配对,进入独立密室。
每对玩家需独立选择“合作”或“背叛”。
选择结果及收益:双方合作:各得3积分。一方合作,
一方背叛:合作者得0积分,背叛者得5积分。双方背叛:各得1积分。
选择时间:3分钟。超时未选,视为双方背叛。注:积分影响最终排名,
并可于结算后兑换生存资源或特殊权限。典型的“囚徒困境”模型!陈默心中了然。
这个模型的核心在于,无论对方如何选择,
选择“背叛”对个人而言都是优势策略能得5分或1分,
总好过合作可能得到的0分或3分,
但双方都背叛的结果各得1分却远不如双方合作各得3分来得好。
这是一个考验人性与信任的经典博弈。巧合的是,陈默的配对者,正是血玫瑰。
两人被一道白光传送到一个纯白色的封闭小房间内,相对而立。
血玫瑰饶有兴致地看着陈默:“大脑,现在到你表现的时候了。你说,我该选什么?背叛你,
我能稳拿5分哦。”她的话语充满诱惑与试探。陈默的大脑飞速运转,
终极博弈论天赋全开,不仅分析着眼前的博弈矩阵,
更深入剖析着血玫瑰的性格模型、行为模式以及两人之间脆弱的临时合作关系。
“你会选合作。”陈默语气肯定。“哦?为什么?给我个理由。”血玫瑰抱臂挑眉。“第一,
短期利益与长期利益。”陈默冷静地分析,“你拿5分,我拿0分,看似你赚了。
但这样一来,我们刚建立的脆弱信任立刻破裂。在后续九天的游戏中,
你将失去一个潜在的强力盟友,甚至多一个时刻想报复你的敌人。为了2分的差额,
赌上未来的生存概率,得不偿失。”“第二,声誉效应。”陈默继续道,“虽然游戏刚开始,
但玩家之间并非完全隔绝。
如果第一次博弈你就背叛临时盟友的消息传开这种可能性很大,
后续再想与人建立合作会难上加难。你会被贴上‘不可信’的标签,
在需要合作的博弈中陷入孤立。”“第三,”陈默目光直视血玫瑰,
“也是最关键的一点——我能给你带来的价值,远不止这区区的博弈积分。我的天赋,
能帮你识别其他玩家的类型,预测他们的行为,在更复杂的博弈中制定最优策略。杀鸡取卵,
是蠢材所为。我相信,你不是蠢材。”血玫瑰听着陈默条理清晰的分析,
眼中的戏谑渐渐被凝重取代。她不得不承认,这个新人说得很有道理。在“十日终焉”里,
积分固然重要,但一个真正可靠的“大脑”,或许比积分更珍贵。“哼,花言巧语。